第50章 熔岩巨鳄
“咕嘟咕嘟……”
岩浆湖开始剧烈的翻涌起来,一个庞然大物从湖中缓缓抬起了头。
那是一个硕大无比的蛇头,细鳞密布,它不断吐着猩红的信子,额头黑色独角环绕着刺目的炽白色火光,一双澄黄竖瞳中闪烁着极度危险的光芒。
看不见它的身躯,但光是这一颗头颅,就已经有一辆重型卡车那般巨大。
难以想象,在湖底盘踞着怎样一头庞然巨兽。
【赤练炎蛇】
【三阶(1)】
【血量:18000/18000】
……
一万八的血量,不算太多,但这boss沉在岩浆湖中,近战无法靠近,西奥多拉打不了输出,就只能依靠远程,这场战斗的关键在于如何控制仇恨。
李维指挥两只石像鬼上前吸引仇恨。
翼展超过三米的石像鬼,环绕在boss身边就如同两只苍蝇一般。
不过石像鬼好歹是四阶单位,对boss造成的伤害并不低。
李维又利用狂暴术和魔杖的特技为它们增加输出,很快让它们将仇恨拉稳。
暗影缠绕!
骨巫这时才开始输出。
可以穿戴装备的它伤害要比石像鬼更高,只是防御属性远远不如,石像鬼牵扯住仇恨,将boss绕的团团转,给骨巫创造了良好的输出环境。
95%,90%,85%……
boss血量稳步掉落。
李维很快试探出,它的攻击方式有三种,一是依靠独角激射火焰,二是噬咬,最后一种攻击方式是利用自己庞大的身躯对身前方地面的单位重砸。
前两种都只针对石像鬼。
boss移动缓慢,且攻击前兆明显,很难命中。
最后的手段更是给了西奥多拉输出的空间,她的伤害十分恐怖,配合翡翠之刃的特技,一套就能打掉boss三分之一血,直接终结了残血的boss。
“嘶!”
赤练炎蛇悲鸣一声,蛇头轰然砸入湖底,激起岩浆如瀑布一般喷涌。而一条庞大的蛇躯却随即从湖中浮现出来,形成了一条通往岩浆湖深处的路。
宝箱在路口处显现。
白银宝箱!
李维眼神微亮。
第一关的奖励就是白银宝箱,很可能意味着最后一关的奖励会达到黄金级别!
黄金宝箱可是能开出完美级物品的!
他当即上前将宝箱打开。
“叮!”
一声轻响。
宝箱消失。
李维手中出现一件银白色的锦缎长袍,和一块魔法白银铸造的六角形金属板。
【魔渊长袍】
【防具】
【类型:上装】
【级别:稀有】
【属性:防御+53,魔抗+46,生命值+480,法力值+480】
【法术波动:被动,每当释放三个技能后,下一个技能所消耗的法力值翻倍,但会使该技能造成群体效果,并使该技能的伤害提升至1.5倍】
【说明:行走在罪恶深渊中的大法师,通常具备着远超常人的魔力,这件长袍可以将穿戴者的魔力全部激发出来,对敌人造成可怕的伤害】
【耐久:360/360】
【需求:三阶法师】
……
【魔力之纹章】
【遗物】
【级别:稀有】
【说明:蕴含神秘魔力的金属板,可通过纹章学者将其制作出来,制作成功后,可随机获得88~128点魔攻加成,可随机获得8%~12%的魔攻加成,一定几率制作出三属性纹章】
……
一件稀有的法师散件,和一块稀有的金属板。
前者的特技属性不错,可以让原本只能对单体生效的魔法,变为群体效果,还能提升伤害,如果是控制技能的话,更是可以造成群体控制效果。
给自己或是骨巫使用都不错。
自己可以依靠魔杖叠群体侵蚀效果,骨巫则能换来爆炸的输出。
李维想了想还是输出重要。
当即换上。
没了火焰征服者的套装效果,骨巫就要时刻受到环境的持续伤害,不过其余四件装备依然加了非常高的火抗,可以将高温环境的伤害降到最低。
配合李维的死亡之雾。
基本无伤大雅。
另一块金属板的价值就相当高了,稀有级的金属板,在市面上都很少见。
而且还是纯粹的魔攻金属板。
面板攻击是游戏中除物理暴击率和法术增强外的最重要的属性,毕竟,是基础属性,一切技能的伤害加成和伤害基数都是依靠基础面板来增加的。
玩家在没寻找到远古试炼途径之前,即便属性点全加智慧,五阶时的面板攻击都才勉强破百。
而这一块金属板就能将攻击提升一倍。
它的价格绝对不会低于两百金,要是能制作出三属性,就更了不得了。
李维准备留着。
这块金属板同样能给他带来很显著的提升。
清点完掉落。
李维带队踏上那翻沉在岩浆中的庞大蛇躯,向着深处继续前进。
这boss没有掉落任何材料,倒是可惜了。
李维心想着,目光在脚下的蛇躯上打量,他掏出剥皮刀,试着将鳞片剥下来,然而整条蛇躯坚硬如铁,刀根本划不破,就连西奥多拉都束手无策。
这意味着。
在系统的判定中蛇躯为不可破坏的单位。
在自由度高达99.99%的虚拟游戏中,具备这种特性的物质还是很少见的。
想来,也是系统担心,有人会将道路破坏,导致秘境无法进行下去。
对玩家而言这种蠢事发生的概率绝不会是零。
李维谨慎的打量着道路两旁。
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岩浆湖开始剧烈的翻涌起来,一个庞然大物从湖中缓缓抬起了头。
那是一个硕大无比的蛇头,细鳞密布,它不断吐着猩红的信子,额头黑色独角环绕着刺目的炽白色火光,一双澄黄竖瞳中闪烁着极度危险的光芒。
看不见它的身躯,但光是这一颗头颅,就已经有一辆重型卡车那般巨大。
难以想象,在湖底盘踞着怎样一头庞然巨兽。
【赤练炎蛇】
【三阶(1)】
【血量:18000/18000】
……
一万八的血量,不算太多,但这boss沉在岩浆湖中,近战无法靠近,西奥多拉打不了输出,就只能依靠远程,这场战斗的关键在于如何控制仇恨。
李维指挥两只石像鬼上前吸引仇恨。
翼展超过三米的石像鬼,环绕在boss身边就如同两只苍蝇一般。
不过石像鬼好歹是四阶单位,对boss造成的伤害并不低。
李维又利用狂暴术和魔杖的特技为它们增加输出,很快让它们将仇恨拉稳。
暗影缠绕!
骨巫这时才开始输出。
可以穿戴装备的它伤害要比石像鬼更高,只是防御属性远远不如,石像鬼牵扯住仇恨,将boss绕的团团转,给骨巫创造了良好的输出环境。
95%,90%,85%……
boss血量稳步掉落。
李维很快试探出,它的攻击方式有三种,一是依靠独角激射火焰,二是噬咬,最后一种攻击方式是利用自己庞大的身躯对身前方地面的单位重砸。
前两种都只针对石像鬼。
boss移动缓慢,且攻击前兆明显,很难命中。
最后的手段更是给了西奥多拉输出的空间,她的伤害十分恐怖,配合翡翠之刃的特技,一套就能打掉boss三分之一血,直接终结了残血的boss。
“嘶!”
赤练炎蛇悲鸣一声,蛇头轰然砸入湖底,激起岩浆如瀑布一般喷涌。而一条庞大的蛇躯却随即从湖中浮现出来,形成了一条通往岩浆湖深处的路。
宝箱在路口处显现。
白银宝箱!
李维眼神微亮。
第一关的奖励就是白银宝箱,很可能意味着最后一关的奖励会达到黄金级别!
黄金宝箱可是能开出完美级物品的!
他当即上前将宝箱打开。
“叮!”
一声轻响。
宝箱消失。
李维手中出现一件银白色的锦缎长袍,和一块魔法白银铸造的六角形金属板。
【魔渊长袍】
【防具】
【类型:上装】
【级别:稀有】
【属性:防御+53,魔抗+46,生命值+480,法力值+480】
【法术波动:被动,每当释放三个技能后,下一个技能所消耗的法力值翻倍,但会使该技能造成群体效果,并使该技能的伤害提升至1.5倍】
【说明:行走在罪恶深渊中的大法师,通常具备着远超常人的魔力,这件长袍可以将穿戴者的魔力全部激发出来,对敌人造成可怕的伤害】
【耐久:360/360】
【需求:三阶法师】
……
【魔力之纹章】
【遗物】
【级别:稀有】
【说明:蕴含神秘魔力的金属板,可通过纹章学者将其制作出来,制作成功后,可随机获得88~128点魔攻加成,可随机获得8%~12%的魔攻加成,一定几率制作出三属性纹章】
……
一件稀有的法师散件,和一块稀有的金属板。
前者的特技属性不错,可以让原本只能对单体生效的魔法,变为群体效果,还能提升伤害,如果是控制技能的话,更是可以造成群体控制效果。
给自己或是骨巫使用都不错。
自己可以依靠魔杖叠群体侵蚀效果,骨巫则能换来爆炸的输出。
李维想了想还是输出重要。
当即换上。
没了火焰征服者的套装效果,骨巫就要时刻受到环境的持续伤害,不过其余四件装备依然加了非常高的火抗,可以将高温环境的伤害降到最低。
配合李维的死亡之雾。
基本无伤大雅。
另一块金属板的价值就相当高了,稀有级的金属板,在市面上都很少见。
而且还是纯粹的魔攻金属板。
面板攻击是游戏中除物理暴击率和法术增强外的最重要的属性,毕竟,是基础属性,一切技能的伤害加成和伤害基数都是依靠基础面板来增加的。
玩家在没寻找到远古试炼途径之前,即便属性点全加智慧,五阶时的面板攻击都才勉强破百。
而这一块金属板就能将攻击提升一倍。
它的价格绝对不会低于两百金,要是能制作出三属性,就更了不得了。
李维准备留着。
这块金属板同样能给他带来很显著的提升。
清点完掉落。
李维带队踏上那翻沉在岩浆中的庞大蛇躯,向着深处继续前进。
这boss没有掉落任何材料,倒是可惜了。
李维心想着,目光在脚下的蛇躯上打量,他掏出剥皮刀,试着将鳞片剥下来,然而整条蛇躯坚硬如铁,刀根本划不破,就连西奥多拉都束手无策。
这意味着。
在系统的判定中蛇躯为不可破坏的单位。
在自由度高达99.99%的虚拟游戏中,具备这种特性的物质还是很少见的。
想来,也是系统担心,有人会将道路破坏,导致秘境无法进行下去。
对玩家而言这种蠢事发生的概率绝不会是零。
李维谨慎的打量着道路两旁。
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